遊戲大廳
桌長設定
加入遊戲、觀戰
中途離開遊戲
撿紅點介紹
撿紅點玩法
分數計算

撿紅點 PickRed 遊戲說明

遊戲簡介


遊戲大廳
開闢新局
開一新桌,自己為桌長。
馬上加入:有缺少人的桌時,馬上加入該桌。
桌長設定
「設定密碼」:可設定10個以內的密碼,讓朋友可自行加入,不需邀請。
「本局計分」:選擇本局計分,遊戲會正式計分,否則為練習模式,不計分。
「允許旁人觀戰」:選擇允許觀戰,則其他玩家可以進行觀戰。
「允許電腦接玩」:選擇了這個選項,當遊戲進行中,若人數不足,將自動以電腦接玩; 若玩家加入後中途離開,電腦也會接替空位。
「桌長邀請才能加入」:玩家必須由桌長邀請才能進入本桌遊戲。
「只允許VIP會員加入」:只允許VIP會員加入本桌遊戲。
「只允許好友加入」:只允許玩家好友加入本桌遊戲。
「禁止發言」:加入本桌遊戲的玩家,禁止於遊戲桌內發言。
「玩家斷率限制」:設定加入者的斷率限制。
「斷線次數限制」:選擇允許觀戰,則其他玩家可以進行觀戰。
「出手時間限制」:玩家出手時間限制。
加入遊戲、觀戰
在遊戲大廳看到有人開桌後,該遊戲尚未開始時,玩家按滑鼠左鍵選擇「加入本桌」來進入遊戲,或點選已加入的玩家「觀戰」此玩家。
「觀戰」:觀戰者可以看到遊戲的進行。
「接玩」:接玩者將接續該位置進行遊戲,遊戲並不會重新開始。
中途離開遊戲
桌長一旦離開遊戲,則將順位由下一位玩家擔任桌長。非桌長的玩家離開遊戲的話,若開桌時選擇了「允許電腦接玩」,則電腦將自動接替玩家的位置, 否則遊戲將暫停至新玩家加入。
撿紅點介紹
撿紅點顧名思義,就是丟出一張牌來撿海底的牌,只要丟出的牌與海底的牌搭起來為10分即可撿回,撿到紅色的牌即可獲得分數,K、Q、J搭配同樣的K、Q、J牌, 9搭配A,2搭配8,以此類推;此遊戲為四人模式,牌局開始時每人先發給6張牌,以撿得的紅色牌點數計算得分,當中並含有特殊計分,例如:黑桃A為30分,紅心 A與方塊A為20分,紅色的9、10、J、Q、K各為10分,紅色的2、3、4、5、6、7、8分數各為牌面之數字。
撿紅點玩法
以52張牌進行遊戲,每人先發給6張牌,剩餘牌疊起作為翻牌牌組並抽起最上方四張作為撿牌依據。
開始遊戲後,放出自己牌組中可與海底牌湊成10點的牌,例如:海底內有方塊10,則自己放出黑桃10, 即可收回此兩張牌,並方塊10計為10分,黑桃10則不計分;收回牌後,再翻開牌堆的第一張牌,若翻開的牌可與海底內的牌組合為10點,則可再取回。若無法配成10點,則置於海底牌上。接下來輪下家放牌。
以此類推,當所有玩家將手內牌組放出並所有翻牌牌組皆取完後,進行分數計算,以紅色牌皆計分 、黑色牌僅計算黑桃A的方式來計算總積分,只要分數超過標準分者即可獲勝,贏家可獲得以下列公式計算所獲得之分數。
分數計算
一回合的分數是先統計所有自己撿進來的牌所獲得累計分數(依下方分數對照表計算),再以下列計算公式來計算分數,高於標準分者勝,低於標準分者敗,與標準分相同者計和一次。
  分數 =(累計分數 – 標準分)x 倍率。
  標準分 = 牌分數總和 / 4 。
  倍率 = 10。

 分數對照表
 「黑桃」A:+30分
 「紅心」與「方塊」牌的分數如下:
  A +20
  K +10
  Q +10
  J  +10
  10   +10
  9 +10
  8 +8
  7 +7
  6 +6
  5 +5
  4 +4
  3 +3
  2 +2
 總積分為 240分,
 標準分為 240分 / 4家 = 60分。

 特殊規則
 當任一家得分超過100分時,四家得分x 2。

 實例說明
 例:甲得105分,乙得60分,丙得40分,丁得35分。則依公式計算後,
   甲可得分數= (105 - 60)*10 = 45*10 = 450,並因甲超過100分乘2倍,450 * 2 = 900 分
   乙可得分數= (60 - 60)*10 = 0*10 = 0,並因甲超過100分乘2倍,0 * 2 = 0 分
   丙可得分數= (40 - 60)*10 = (-20)*10 = -200,並因甲超過100分乘2倍,-200 * 2 = -400 分
   丁可得分數= (35 - 60)*10 = (-25)*10 = -250,並因甲超過100分乘2倍,-250 * 2 = -500 分
   因此甲可獲得900分,乙不輸不贏,丙扣400分,丁扣500分。
   並甲計勝一次,乙計和一次,丙、丁計敗一次。